Quelle est la différence entre un jeu de plateforme et un jeu metroidvania?


Réponse 1:

La plupart des Metroidvanias (y compris Super Metroid et Castlevania: Symphony of the Night ainsi que des jeux plus modernes comme Hollow Knight) sont des jeux de plateforme tandis que peu de platformers sont des metroidvanias et des platformers de haute précision comme Super Meat Boy ne sont en aucun cas des Metroidvanias.

Fondamentalement, Metroidvanias se déroule presque tous, chaque jeu étant un seul monde que vous êtes censé explorer - et si vous pouvez atteindre une partie de la carte, vous devriez. Il y a aussi presque toujours un retour en arrière sur la carte; lorsque vous récupérez des objets qui vous rendent plus mobile, il y a normalement eu des zones plus tôt sur la carte que vous avez vues mais qui étaient hors de portée. Vous avez maintenant repris, par exemple les fusées, vous pouvez sauter aussi haut pour y arriver.

En revanche, par ex. Mario Bros, Super Meat Boy et Cuphead, vous vous déplacez de gauche à droite à travers l'écran et essayez d'atteindre la fin de la scène ou de battre le boss. Le jeu ne consiste pas à explorer car vous savez presque toujours où vous essayez d'arriver et en théorie comment y arriver. C'est plus facile à dire qu'à faire et le défi plutôt que l'exploration est la partie amusante.


Réponse 2:

Un jeu de plateforme décrit la mécanique du jeu, une metroidvania décrit la structure du jeu.

Un platfomrer a un jeu basé sur le saut entre les plates-formes pour naviguer dans le monde. Il peut également avoir des ennemis à combattre, des mehcnsics et des capacités supplémentaires, mais il s'agit essentiellement de se déplacer et de sauter. Mario est votre jeu de plateforme classique.

Une métroidvania propose un monde semi-ouvert que vous pouvez explorer, avec des chemins de branchement, et à mesure que vous progressez dans certains domaines, vous gagnez des capacités qui ouvrent de nouveaux domaines pour progresser. C'est une expérience très non linéaire, vous ne vous déplacez pas simplement d'un niveau à l'autre, avec l'espérance étant la clé.

La plupart des métroidvania sont des plateformes, et selon qui vous demandez, cela pourrait être un élément clé, mais la même essence peut être capturée avec d'autres mécanismes. De nombreux jeux de plateforme ne sont pas structurés comme des métroidvanias.